ユーザーインターフェイスガイドライン

Android UIチームでは、Androidアプリケーションのユーザインタラクションとビジュアルデザインのガイドライン作成に取り組んでおり、以下にガイドラインの一覧を紹介します。

Icon Design GuidelinesAndroid Icon Templates Pack »
アプリケーションはランチャー用から、メニュー用、ダイアログ用、タブ用、ステータスバー用、リスト用に至るまでの多くのアイコンを用意する必要があります。アイコンガイドラインでは各種類のアイコンをどのようにデザインすべきかをサイズ指定、色、陰影付けやその他様々な、"Androidシステムにフィットさせるためのガイドライン"として解説しています。 The Icon Templates Packはアイコン作成に便利なPhotoshopとIllustrator用のテンプレートとフィルタをまとめたものです。
Widget Design Guidelines
ウィジェットはアプリケーションにとって最も重要であったり、タイムリーな情報をユーザのホーム画面上でパッと見られるようにしたものです。ウィジェットに関するデザインガイドラインではホームスクリーン上にフィットしやすいウィジェットのデザイン方法を解説しています。このドキュメントにはデザインを手助けするためのグラフィックファイルやテンプレートへのリンクも記載されています。
Activity and Task Design Guidelines
アクティビティはアプリケーションにおける、基本的な構成要素のひとつです。 アプリケーションのUIを設計して機能を実装する上で、他のアプリケーションのアクティビティを取り込み、あたかも自分のアプリケーションの一部であるかのように利用することが出来ます。このドキュメントではアクティビティがどのように動作するのかを例を交えて解説します。また、マルチタスク実行やアクティビティの再利用、インテント、アクティビティスタック、タスクといった機構について上位の設計という観点から解説します。
Menu Design Guidelines
ユーザが操作を行ったりアプリケーション内の他の機能にアクセスしたり、他のアプリケーションにアクセスするために、AndroidアプリケーションにおいてはOptionメニューとContextメニューが使用されます。本ドキュメントではOptionとContextの違いについて解説し、メニューアイテムの制御方法やコマンドを画面に表示するタイミング、その他のメニューに関するトピックを扱います。